Bei dieser neuen Spielvariante wird „Schiffe versenken“ nicht auf dem Ozean, sondern im Weltraum gespielt. Die Schiffe werden gegen Raumschiffe und die klassischen Käsekästchen gegen ein Touch-Pad eingetauscht. Die Spieler stehen sich gegenüber und positionieren – wie auch bei „Schiffe versenken“ – ihre Flotten auf ihrem interaktiven Control-Pad. Eine spezielle Projektionsfläche ermöglicht, dass jeder Spieler seine Raumschiffe als 3D visualisiertes Hologramm live vor sich sieht. Der außenstehende Zuschauer dagegen, hat die Möglichkeit das Spielgeschehen aus der 360° Perspektive von allen Seiten zu betrachten, sodass sich nur die zwei Spieler über die Position der feindlichen Raumschiffe im Unklaren sind. Dieser neue Ansatz ist der erste Schritt ein digitales Game frei in den analogen Raum zu projizieren.
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Ausgestellt: Kölner Passagen 2016, A.MAZE Berlin 2016 und Platine Festival 2016.